En esencia es una síntesis de lo mejor del trabajo técnico de varias disciplinas marciales impartidas en el Soke:
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- TAI-JITSU “SHINKYOKU-RYU” (Defensa Personal Tradicional Japonesa).
- KARATE-DO “SOSEI-KAI” Shito-Kai (estilo Shito-Ryu).
- IAIDO-Katana escuela MYATA-RYU. Y BATTO-JUTSU.
- JO-JUTSU Palo Mediano.
- HOJO-JUTSU Atados con el Cinturón o con Cuerda que enseñaba en el Shinkyoku-Ryu Tai-Jitsu.
- TAIHO-JUTSU (Defensa Personal POLICIAL japonesa) enseñada por el Soke, Yuichi Negishi.
- KEIBO-JUTSU Bastón Policial.
El maestro J.Ramón Barros aportó a este programa del Soke su particular forma de enseñarlo, de trabajarlo, dándole su toque personal en la resolución de las técnicas (KYUSHO-JUTSU con sus K.O).
Con autorización del Soke Yuichi Negishi introdujo a mayores:
TOMFA Porra Policial (año 1992).
KOKYU Respiración (año 1992).
JO-JUTSU Palo Mediano (año 2000).
BASTÓN Abuelo (año 2000).
OBI-WAZA Técnicas con el CINTURÓN (año 2000).
DEFENSA PERSONAL FEMENINA-AUTOPROTECCIÓN DE LA MUJER.
Desde la creación del BUDO KONYU-KAI 武道根雄会, en la Federación Internacional de Budo Konyu-Kai, se desarrolló una forma de COMPETICIÓN con Nuevas Normas en “COMBATE TOTAL”. Una competición con trabajo técnico continuo de: PIE Y SUELO con golpes de Puño, Pierna, Rodilla, Barridos, Proyecciones e Inmovilizaciones de SUELO (Estrangulaciones y Luxaciones SOLO para los ADULTOS).
La Competición de COMBATE "KONYU-KAI" en sus diferentes categorías: Infantil y Adulto, fue creada por: Shihan Iago Barros Meilán C.N. 5º Dan Director Técnico, Sensei Yago Dorado Lale C.N. 3º Dan (Comité Deportivo), Alejandro Rodriguez Doldán C.N. 2º Dan Director del Departamento de Arbitraje y Benedicto Viejo Barreiro C.N. 2º Dan Subdirector del Departamento de Arbitraje. Su Programa Técnico y la Competición está REGISTRADO con PROPIEDAD INTELECTUAL teniendo COPYRIGHT © .
COMBATE TOTAL “KONYU-KAI” INFANTIL: Con 2 Asaltos. Tiempo: 2 minutos por Asalto y 1 minuto de descanso.
NO VALE tocar la cara ni la cabeza.
GUANTES CERRADOS (uso de VENDAS). GOLPES de: Puño, Rodilla y Pierna.
VALEN: Los Mawashi-Geri (o Low Kick) interno y externo por encima de la rodilla, tipo Karate Kyokushin-Kai.
VALEN: Los Barridos. Y AGARRES: para Proyecciones e Inmovilizaciones, (NO VALEN: Luxaciones ni Estrangulaciones) de trabajo en SUELO.
INMOVILIZACIÓN de 15 segundos, si el inmovilizado está PASIVO, se para la inmovilización y se continua de pie.
COMBATE TOTAL “KONYU-KAI” ADULTO: Con 2 Asaltos. Tiempo: 3 minutos por Asalto y 1 minuto de descanso.
Golpes de Puño, Rodilla y Pierna.
NO VALE tocar la cara.
VALEN: Los Mawashi-Geri (o Low Kick) interno y externo por encima de la rodilla y a la cabeza (zona laterales del cuello) tipo Karate Kyokushin-Kai.
VALEN: Los Barridos. Y AGARRES para Proyecciones, Inmovilizaciones, Luxaciones y Estrangulaciones, de trabajo en SUELO.
VALE: el K.O.
INMOVILIZACIÓN de 15 segundos, si el inmovilizado está PASIVO, se para la inmovilización y se continua de pie.
CATEGORÍAS:
1ª Cinturón Blanco a Cinturón Verde. Los Golpes de Puño con Guantes cerrados (VENDAS).
2ª Cinturón Azul y Marrón. Los Golpes de Puño con Guantillas gordas y dedos libres.
3ª Cinturones Negros. Los Golpes de Puño SIN Guantes (pueden usar VENDAS).